之前在steam上看见一贴,可以让准星在开枪时改变颜色。我按照这种方法操作,可以实现在开枪时和不开枪时,保持不同的准星参数,从而做出更加特殊化的准星。
具体方法是在autoexec.cfg中,加入
bind “mouse1″”+1”
alias +1 “+attack;9999”
alias -1 “-attack;9999”
这几条参数,把9999替换为不同的准星参数命令即可。
下面举两个这种方法的简单应用。
第一种是准星在不开枪时细,在开枪时变粗。个人感觉这种准星可以在较少鼠标遮挡,精准定位的同时,提高压枪空枪能力。
不开枪时crosshairthickness 0.5
开枪时crosshairthickness 1
具体制作方法:首先做出基础准星,让crosshairthickness 为0.5.
然后在autoexec.cfg中加入
bind “mouse1″”+1”
alias +1 “+attack;cl_crosshairthickness 1”
alias -1 “-attack;cl_crosshairthickness 0.5”
然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。
第二种准星就是在移动时动态,开枪时静态的准星,这种准星在CSGO中没有被定义,但是对于练习急停具有很大帮助。
不开枪静止时
不开枪移动时
开枪时
首先做出基础准星
cl_crosshair_drawoutline “0”
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio “0.35”
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod “1”
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod “0.700000”
cl_crosshair_dynamic_splitdist “0”
cl_crosshair_outlinethickness “1”
cl_crosshairalpha “255”
cl_crosshairdot “0”
cl_crosshairgap “2.000000”
cl_crosshairsize “4.500000”
cl_crosshairstyle “2”
cl_crosshairthickness “1”
然后对比开枪时的准星参数
cl_crosshair_drawoutline “0”
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio “0.35”
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod “1”
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod “0.700000”
cl_crosshair_dynamic_splitdist “0”
cl_crosshair_outlinethickness “1”
cl_crosshairalpha “255”
cl_crosshairdot “0”
cl_crosshairgap “-2.000000”
cl_crosshairsize “3.500000”
cl_crosshairstyle “4”
cl_crosshairthickness “1”
然后在autoexec.cfg中加入两种准星的差异项
bind “mouse1″”+1”
alias +1 “+attack;cl_crosshairstyle “4”;cl_crosshairgap “-2.000000”;cl_crosshairsize “3.500000””
alias -1 “-attack;cl_crosshairstyle “2”;cl_crosshairgap “2.000000”;cl_crosshairsize “4.500000””
然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。
以上是两个例子,大家可以按照自己的喜好,做出更适合自己的准星。