这一切都始于在 EA 工作的家人朋友在特殊场合为我们带来《模拟人生 》的扩展。我以我的生命发誓,我小时候画过一张粗制的画,他给了我一份《 模拟人生》的副本。遗憾的是,我未能成功追查这件艺术品。无论如何,这个游戏在我小时候就已经占据了我的心。
我在 Makin' Magic上非常努力。这是一个游戏,它可以让我创造一个梦想中的自己,在所有方面都表现出色,但也可以在没有梯子的情况下淹死在游泳池中。我对在游戏中创造哈利波特有着美好的回忆,只是对他感到厌倦并在后院围着他筑墙等待他最终灭亡。是的,这很残酷,但在那个年代,谁没有经历过一点Sim 的折磨呢?
当《模拟人生》在 Nintendo GameCube 上发布时,我也很着迷 。在《模拟人生 》系列中加入了一个故事方面的内容, 增加了一个全新的游戏玩法,让我玩了一段时间……直到它没有。
当 《模拟人生 2》 轰炸现场时,没过多久,游戏就将我包裹起来了。现在模拟人生更加详细,在定制和机会方面有更多选择。Unleashed变成 了Pets,这个扩展包直到今天仍然是该系列的主要内容。模拟人生现在有七个阶段,他们可以有抱负!随着年轻成人阶段的加入,您现在可以通过大学 扩展将您的模拟市民送到大学。这真的感觉像是一个全新的游戏。它几乎可以被认为是这样的,因为有多少基础游戏似乎是从头开始重建以适应它的。很奇怪,玩模拟人生2这就是我了解 Paramore 的方式,他们的歌曲“Pressure”以游戏中的 Simlish 语言重新录制。我玩过它,我喜欢它……然后我继续前进。
模拟人生 3 是一个有趣的游戏。在模拟人生 2 时代流行的东西是 玩家创建自定义内容。这些自定义内容创建者允许玩家进一步扩展游戏并添加各种新内容。随着《模拟人生 3》的发布, 许多自定义内容创作者被邀请到 Maxis 园区帮助为第三部分创作内容。谈论为开发人员设置标准以招募模组以使他们的游戏变得更好,对吗?
我玩了 《 模拟人生 3 》中的烂 片。内容不断涌现,我在炎热的天气里像狗一样把它舔了一遍。您现在可以创建整个世界,并通过Ambitions 扩展包真正完成模拟市民的工作。角色定制再次得到扩展,虽然我记得小时候我 讨厌 模拟人生在第三场比赛中的样子,与第二场比赛相比。他们觉得更丑,但也许我只是做错了什么。与其他任何游戏相比,我可能为《模拟人生 3》 获得了更多的扩展包, 考虑到该游戏有 11 个扩展包,这是有道理的,这比之前的两个条目要多。唉,我玩得很开心,然后我放弃了它去玩别的东西。
然后 模拟人生4 下降了。
与该系列之前的游戏不同,我在 很长一段时间内都没有持续玩《模拟人生 4 》,然后就放弃了。我 多次这样做。 当它出来的时候我就玩它,有一个球,然后把它扔掉了。然后更多的扩展出现了,我玩了很多次,然后我放弃了它。然后我学会了如何在游戏中添加自定义内容,所以我添加了各种垃圾,让一切变得漂亮,玩了很长时间,然后又放弃了。
过了一会儿,我发现自己又想起了 《模拟人生》 。从那时到现在,我玩了很多精彩的游戏,我为什么要回到 《模拟人生》? 我有一个字要告诉你。
逃避现实。
当我最好的朋友告诉我她最近一直在玩 模拟人生 4 并且拥有所有的扩展包、大量额外的内容包和 12GB 的自定义内容时,我无法抗拒。《模拟人生 4 》发布已经 4 年了 ,所以这是 4 年的内容要拖网(甚至还不是全部)。每次我回到 《模拟人生 4》, 都会有新的事情要做。当然,有时它是糟糕的和被诅咒的,但随着 Maxis 的添加和定制创作者的不懈努力,游戏继续发展。
嘿,2021 年是多么糟糕的一年,对吧?很多人都这么说。但是, 《模拟人生 4 》中没有 。 如果有一些可怜的 mod 将 放入游戏中,我什至不想听到它。另一方面,游戏的自定义内容将其提升到了一个全新的水平,可下载的内容允许用户创作达到新的高度。我这么说是因为我对我最好朋友的模拟人房子与任何可用作预设的东西相比的外观感到敬畏。
每场比赛都有一些让人们回归的东西。虽然可重玩性并不是每款游戏的目标,但它绝对是许多游戏所追求的目标。就 《模拟人生 4》而言, 这款游戏的重玩性不如它是关于连续但休闲的游戏。The Sims 4没有真正的结局 , 你只是一直玩到无聊为止。如果你和我一样,并且从游戏的第一次迭代开始就一直在玩 《模拟人生 》,那么总会有一些新的东西让你回来。
再说了,单纯的看书打沙袋,我是不可能成为现实生活中的宇航员的。如果这么容易,我可能还是不会这样做,因为我不会阅读,而且我比蒂姆·伯顿(Tim Burton)的角色更弱,被一阵小风击中。