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游戏政策(大型策略手游排行榜)
2021-07-05 00:20  浏览:3

文化产业政策

2014年国务院

在2000年的执行会议上,制定了包括鼓励创新、支持人才、开放市场准入、绿色导向和改善政策服务在内的措施,以及促进文化创意和设计服务与相关产业融合和发展的政策。

国家工商行政管理局启动工商登记和年检制度改革,促进登记便利化,减轻企业负担。

同时,全面推进三网融合,加快网络和通信基础设施建设升级,推进下一代广播电视网、互动网络电视等服务平台建设。

解读:2014年国家文化产业政策突出鼓励创新创业,前不久新闻网关于游戏创业者的报道也证明了这一点。

可见政府在政策上对游戏行业持认可甚至鼓励的态度。

游戏资本市场

2014年10月15日,中国证监会发布了《关于改革、完善和严格执行上市公司退市制度的若干意见》

《意见》指出,重新上市的主要指标应等同于IPO条件,因此沪深两市修订了各自的上市规则等相关制度。

解读:这一政策会增加借壳上市的难度,未来游戏资本市场“借鸡生蛋”的行为很可能会越来越少,未来游戏资本市场会更加关注有实力的企业。

去年昆仑、兰岗、飞宇、乐道等大型企业上市,会让“鲶鱼效应”更加明显。

政府的逻辑很简单,就是希望通过规范资本市场来化解相应的风险。

另外,中国未来几年的经济增长速度不会重现过去两位数增长的辉煌,反而会迎来经济下行带来的通缩风险。

记者建议,国内游戏厂商应该努力适应这种不舒服的“新常态”,多关注自己

简化审核流程

2014年8月12日,国务院发布《国务院关于对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》,决定取消广电总局“电子出版物出版单位与境外机构合作出版的电子出版物审批”职能。

不过游戏内容还是需要国家新闻出版广电总局审核。

因此,这项政策只是一个简化的,而不是省略的游戏审查过程。

2014年10月20日,文化部市场营销司司长陈彤在由移动游戏发展联盟主办的“第四届MGS中国移动游戏大会”上表示,将“保护产业创新,鼓励产业创新,保护原创,鼓励原创。”

同时,预计将对现有的内容审查政策进行调整。

解读:内容审查政策调整方向有望向“简化审批、保护原创、鼓励创新”方向转变。

“简化审批”无形中适应了短快手游的特点,有助于缩短手游的盈利周期。

与此同时,取消支持海外主机和游戏进入中国的禁令,以及相关的审计也得到简化,这将有助于中国主机行业更快地发展,但也将导致更激烈的竞争。

我相信在海外游戏审查的程序和标准方面,政策会放宽,但如果他们走得太远,政策会把他们带回来。

保护知识产权

2014年12月10日,国务院办公厅印发《关于转发国家知识产权局等单位《国家知识产权战略行动计划(2014-2020年)》的通知》。

通知称,国家希望到2020年,中国每万人发明专利数量从2013年的4项增加到14项,计算机软件版权注册数量增加到20万项。

特别是建议推动软件合法化。

解读:《通知》中与游戏行业相关的文字不多,但说明国家重视一、二级产业。

预计2015年手机游戏市场的版权侵权情况不会有太大改善,这也与手机游戏市场的发展特点有关。

主机市场被取消

2014年1月6日,国务院办公厅宣布“允许外商投资企业在上海自贸区内从事游戏游乐设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游乐设备可以销往国内市场”;同时,“在保证网络信息安全的前提下,允许外资企业以特定形式经营部分增值电信业务”。

2015年1月29日,国务院发布《国务院关于推进中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》。

它提到“允许国内和外资企业从事生产和销售游戏娱乐设备等。”。

解读:长达14年的主机游戏禁售令内陆主机游戏市场长期处于半真空状态。

随着政策限制的解除,国内外大公司都对这个市场表现出浓厚的兴趣。

阿里、华为、九城、小米等国内厂商已经开始在电视盒领域进行尝试和布局;微软和索尼这两家海外主机厂商也相继进入中国。

相关报道推荐:前瞻产业研究院《中国网络游戏产业商业模式创新与投资机会分析报告》,希望对你有所帮助。