属性和之前一样,包括计算公式,但是名字其实是改了,最后的伤害可以叠加。
给出了最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-伤害降低率)+忽略攻击力×地图难度效果。
实际玩家看到的是吃了黄白爆后的伤害。其实上面已经提到了,只是改了名字,就是所有的攻击力都改了名字,改了名字。
同类之间的算法还是一样的,最多不会有人问是不是所有的攻击力都是同时加的。
就是额外的黄色人物,所有以前的攻击力。
很有可能这只是更名而已,并没有大家想象的那么复杂。字面意思的“终极伤害”就是基础伤害,吃完所有加分后再数这个。如果是这样,可以直接升级钱包B套吗?
所以不用担心最终的伤害是什么。至于叠加的问题,玩家已经试过了,叠加就可以积累了。