按照惯例,为了不让新版本正式上线时服务器崩溃,暴雪总会提前几天把新版本内容预先放上线。今晨狗头人版本的新卡以及其他一系列新内容和改动已经上线了,现在我们终于可以去游戏里看到正式版的新卡了(不过今天这个日子已经比以往要晚了,以前都是周二/周三的凌晨装补丁的)。,更新:炉石官推刚刚宣布了新版本的预计上线时间,分别是:,美服:北京时间12月8日凌晨4点,亚服:北京时间12月8日早晨8点,欧服:北京时间12月8日中午12点,国服:还不知道,再更新:Ben Brode刚刚又在Reddit上澄清说,这里给出的时间只是预计上线的最晚时间,如果一切顺利的话是有可能提前的。,KNC新卡,考据党和翻译们现在可以开始推敲这个版本的牌面描述了,新的任务,伴随KNC一同上线的还有几个新的任务。,一次性任务,新版本上线时能获得的一次性任务。如果任务槽满了的话,一次性任务会挤掉其中一个,这可是官方对大家的提醒。,开始一次地下城冒险――1个卡包,打赢5个地下城Boss――1个卡包,打赢10个地下城Boss――1个卡包,每日任务,除了一次性奖励外,地下城在未来也是有了肝的价值,因为出现了必须在地下城里才能完成的日常任务。,打赢5个地下城Boss――1个卡包,新的卡背,10.0补丁一共更新了四张卡背。首先是KNC的预购卡背:,
,然后是12月和1月的20级卡背:,最后还有一个获取途径尚不明确的卡背,“艾泽拉斯在燃烧”,应该是某个还未公布的推广活动的奖励。从它的名字来看,很有可能和魔兽世界有关系。,新的好友对战功能,当好友掉线时,游戏会弹出一个带有倒计时的弹窗。,当一方玩家重新连回来时,回合倒计时会自动重置。,好友对战时的游戏菜单里会显示“结束游戏”的选项,取代原来的“投降”,其功能也是结束游戏,但它会让双方以平局结束。,这三个更新的意义也并不小,不仅进一步优化了炉石的社交体验,更是对竞技比赛的断线体验进行了一定的改善――我们甚至还可以乐观地展望,如果这次推出的断线重连相关的功能反馈很好的话,也许它还会在未来普及到游戏的所有模式里去。,新的竞技场调整,这次的补丁日志里还具体列出了竞技场每类单卡的出现率。,以中立、经典、非基础的随从的出现率为基准的话:,基础/经典包中立随从:0.5倍,非基础/经典中立随从:1倍,新版本中立随从:2倍,基础职业随从:2倍,基础职业法术:3.5倍,非基础/经典职业随从:2倍,非基础/经典职业法术/武器:3.5倍,新版本职业随从:4倍,新版本职业法术/武器:7倍,除此之外,某些具体单卡在竞技场里的出现率还有额外的微调,但补丁日志里并没有详细说明。,看得出来,这次的补丁日志把竞技场说明的具体程度又上升到了一个新的层次,这对竞技场玩家来说是一个非常好的信号。希望官方这次提供的倍率是准确的吧……,Bug修复,和上个补丁一样,这次的Bug修复列表也很长,这里只摘录几条比较实用的:,取消德鲁伊DK时护甲将不再变得不可见。,奥金尼和碎盾同时在场时,吸血攻击的动画效果将不再如此漫长。,向多个目标同时吸血的效果将视为一整次的治疗,而不再是逐次治疗了(涉及到圣光护卫者等牌的结算)。,连击效果将不能再指向尸魔花种子这样的无效单位了。,铜须将不能再使夺尸者获得双份的吸血效果了。,铜须在场时,布林顿在二次装备武器时会触发武器的亡语了。,霜之哀伤消灭的随从现在会显示在它的说明里了。,公证之剑消耗耐久时不再触发吸血效果了。,猎人DK的战吼效果将不再享有武器的剧毒/吸血等效果了。,强制牺牲将不再选取对手承受强制牺牲的扰咒术妹子为随机目标了(即不会让1/3衍生物自己献祭自己,但扰咒还是会在强制牺牲时帮倒忙)。,用恐鳞追猎者指向加了亡语效果的食腐土狼将不再使土狼+2/+1。,这次补丁里还修复了专属乱斗的Bug,比如:,我变我变我变变变:上回合获得黄色边框(额外条件成立)的随从(百变泽鲁斯)变形成下一个随从时将不再保留黄框。,以及移动端的Bug
炉石传说10.0补丁更新内容一览 炉石传说狗头人新版本补丁更新
2021-07-14 17:42 浏览:1